Virtus.Pro Challenge Finals
8
UTC time: 19, Feb 16:00
Single Elimination

DOTA 2

4 команды из открытой квалификации попадают в закрытые отборочные, где встретяться с четырьмя приглашенными командами и будут бороться за игровые девайсы и за право сыграть шоу-матч с Virtus.pro.

По всем вопросам о турнире пишите в нашу техподдержку.

Отправка призов для трех лучших команд закрытой квалификации будет проводится только по РФ!

Расписание:

Закрытая квалификация

  • 19 февраля - 2 матча bo1 в топ-8 в 19:00
  • 20 февраля - 2 матча bo1 в топ-8 в 19:00
  • 21 февраля - 2 матча bo1 в топ-4 в 19:00
  • 22 февраля - матч за третье место bo1 и грандфинал bo3

Все матчи закрытой квалификации будут транслироваться на стриме. Подробное расписание закрытой квалификации будет, когда станут известны все участники.

Призы закрытой квалификации:

  • Первое место: аксессуары для создания полноценной игровой атмосферы – набор из гарнитуры, клавиатуры, оптической мыши со светодиодной подсветкой и коврика для мыши с защитой от скольжения Trust GXT 788 4 в 1 + шоу матч с Virtus.pro
  • Второе место: все для бесперебойной работы с потоковым видео/аудио – проводной микрофон и HD вебкамера Trust Reyno Streaming Pack GXT 786
  • Третье место: идеальная пара, которая обеспечит максимальную точность и удобство управления – набор из проводной мыши + коврика Trust GXT 782 Gaming Mouse & Mouse Pad

Основные правила:

1. Выбор fp/side происходит путем подбрасывания монетки.

2. Зрители допускаются в игру только с разрешения судьи.

3. Паузы в игре разрешены. Отжимать паузу разрешается только с согласия противоборствующей команды.

4. Общая продолжительность пауз в игре 10 минут. Если время прошло – сообщите противникам чтобы продолжали игру (без лишней агрессии, объяснив ситуацию).

5. Продолжительность игры - до определения победителя.

6. Победителем игры считается команда, которая полностью уничтожит трон противника, или вынудит его сдаться.

7. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.

8. Creepskip разрешен (спелами стопить крипов можно).

9. Backdoor – РАЗРЕШЕН всех тауэров.

10. Предметы игрока, покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке или подлежат тимселу. Разрешено использовать этого героя и не продавать айтемы, но передавать остальным игрокам запрещено.

11. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. Смена линий разрешается после того как герои и крипы встретятся на линиях.

12. Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию - сообщите судье краткое описание появившейся проблемы.

13. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.

14. Ограничений на количество предметов нет.

15. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру.

16. При нарушении правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение, засчитано техническое поражение в текущей игре или дисквалификация в турнире.

17. Опоздание на игру в течение 10 минут (отсутствие в лобби на сайте) - дисквалификация. Решение о дисквалификации может принять или не принять только судья.

Правило серверов для игры в турнирах:

1. По умолчанию матчи играются на сервере - Люксембург (на данный момент самый стабильный сервер для проведения турниров).

2. Версия игры - Latest (Последняя).

3. Если командам не удобно играть на дефолтном сервере - они могут приватно и обоюдно договориться об устраивающем их. Если договорится, не получилось - смотрите первый пункт (судьи в этот процесс не вмешиваются).

4. Режим игры: Режим Капитанов

5. Лобби в DOTA 2 создаёт сторона, которая находится ниже по сетке.

Зрители и стримеры в игре:

1. Комментировать матчи имеют право только стримеры заливающие записи на ютуб

2. От официальных стримеров и партнеров сайта без аргументированной на то причины отказаться нельзя!

3. Если сомневаетесь что комментатор, зашедший в вашу игру имеет право её комментировать, можете попросить ссылку на список стримеров у администраторов.

4. Комментаторы обязаны предоставить ссылку, сообщить свой nickname и канал twitch - что и есть прямым доказательством того, что этому комментатору можно кастить матчи.

5. Так же команды имеют право потребовать от комментатора вод (запись трансляции).

Паузы в игре:

1. Правилами сайта установлен суммарный лимит паузы в 10 минут.

2. Если противник превысил это время – снимать паузу без уведомления и их разрешения нельзя.

3. Необходимо сообщить им о нарушение, иначе за каждую минуту простоя они должны будут отдавать 2 свободных убийства под вышкой противников.

4. Если не хотят отдавать килы - пусть продолжают вчетвером, или по обоюдной договоренности (в зависимости от ситуации и степени вашей договоренности с оппонентами).

5. Если противники нарочно задерживают игру и не могут уладить конфликт или предложить свои варианты - доигрывайте матч как есть (но выходить из игры нельзя, т/к победителем считается команда, которая сносит трон).

6. Учтите, что в такой ситуации вполне вероятны споры и после игровое разбирательство. Все доказательства в виде скриншотов и записей игр должны быть на руках. Соответственно, если вы себя ведете неадекватно или пытаетесь только ввести в заблуждение судей, то ожидайте неприятностей! Возможно, что при таком конфликте потребуется просмотр записи игры.

Дисконнекты:

1. При дисконнекте всех(!) игроков с сервера назначается регейм (матч переигрывается), пики и баны остаются такие же, как до дисконнекта.

2. При дисконнекте одного или нескольких игроков из команды, ставится пауза на срок не более 15ти минут на команду, или до возвращения игрока/ов. Если по истечению 15ти минут игрок/и не вернулись, матч может быть либо продолжен в составе имеющихся игроков, либо переигран по обоюдному согласию. О таких случаях необходимо сообщать судье.

3. При дисконнекте всех игроков из одной команды, при длительности игры не более 10 минут с разницей в счёте не больше 5 очков - назначается регейм при тех же пиках.

4. При дисконнекте всех игроков из одной команды, при длительности игры более 15 минут победителя игры выявляет судья турнира по вышкам, количеству убийств и gpm, или же назначает переигровку.

5. В качестве доказательства предъявляются скриншоты, доказывающие победу.

Замены:

1. Разрешено иметь в резерве команды 2 замены;

2. Замену можно проводить в любой момент - уведомлять судью не нужно.

3. Регистрировать замену в состав команды турнира не нужно.

Дисциплинарные санкции:

1. Дисциплинарные санкции за нарушения правил устанавливаются Главным Судьей. Возможные меры наказания - от предупреждения до дисквалификации.

2. Каждый игрок обязуется ознакомиться и следовать всем правилам турнира, а также следовать решениям судей по вопросам, которые могут возникнуть на протяжении турнира. Незнание правил не освобождает игрока от ответственности, так же организаторы оставляют за собой право менять условия проведения и правила чемпионата.

Внимание! Отправляя заявку на участие, игрок автоматически подтверждает факт прочтения и согласия с правилами чемпионата.